Menschen in armen Teilen des Vereinigten Königreichs erleben mit größerer Wahrscheinlichkeit Online-Glücksspiele mit hohem Risiko – eine Studie

Menschen in armen Teilen des Vereinigten Königreichs erleben mit größerer Wahrscheinlichkeit Online-Glücksspiele mit hohem Risiko – eine Studie

09.05.2021 0 Von Andrzej Sikorski

Menschen in armen Gegenden nutzen eher Online-Casinos und schließen riskante Wetten mit hohen Gewinnchancen ab, so eine Studie, die ergab, dass Glücksspielunternehmen den größten Teil ihres Geldes mit den 5%-Konten verdienen, die die meisten Verluste machen.

Forscher der University of Liverpool und des National Center for Social Research fanden heraus, dass die meisten Glücksspielkonten relativ bescheidene Beträge verloren, aber die Unternehmen verdienen mindestens 701 TP1T ihrer Einnahmen mit den größten Verlierern.

Bei Sportwetten steigt dieser Prozentsatz auf 86%, wobei Menschen aus armen Gegenden eher höhere Quoten mit geringeren Erfolgschancen setzen.

Spieler aus den ärmsten Gegenden verloren auch häufiger Geld in Online-Casinos, was laut Untersuchungen trotz geringerer Gesamtverluste für alle Spieler besonders gefährdet für hochintensives Spielen war.

Neun von zehn Online-Casino-Konten haben im Laufe des Jahres Geld gewonnen oder weniger als 500 verloren, aber 164.000 verloren mehr als 500 £ in einer Spielsitzung und 47.000 Menschen verloren mehr als 5.000 £ in einem Jahr.

Diese Gruppe stammte wahrscheinlich überproportional aus armen Gegenden und verlor Geld an virtuellen Spielautomaten, die mit einer höheren Suchtrate belastet sind als die meisten anderen Glücksspielprodukte.

Slots machten mehr als die Hälfte der Verluste über £ 5.000 aus und 70% für Sessions, bei denen jemand drei Stunden am Stück spielte.

Mehr als 14.000 Konten taten dies dreimal im Jahr, oft in zügigem Tempo, obwohl es in der Praxis möglicherweise eine geringere Anzahl von Personen häufiger war, da Benutzer mit unterschiedlichen Konten nicht in die Studie einbezogen wurden.

Drei Viertel der Spielautomatenkonten haben irgendwann mehr als 30 Mal in einer Minute Maschinen gesponnen. Die maximale Schleuderdrehzahl soll auf 24 Mal pro Minute reduziert werden.

„Alles bestätigt meine Gedanken, dass die Schwächsten von einer rein gewinnorientierten Industrie vorbereitet und eingesetzt werden“, sagte die Labour-Abgeordnete Carolyn Harris, die Vorsitzende der überparteilichen Gruppe, die sich für eine Glücksspielreform einsetzt.

"Wir haben dies bei der Konzentration von Buchmachern in armen Gegenden gesehen, in denen FOBTs riesige Geldproduzenten waren", sagte sie. „Wir sehen es jetzt im Internet. Wie können wir dieser Branche vertrauen, dass sie sich selbst reguliert, wenn sie sich wiederholt als räuberisch und rücksichtslos in ihrem Streben nach Profit gezeigt hat? "

Befürworter strengerer Kontrollen des Zugangs zu Glücksspielen sagten, die Studie habe ergeben, dass solche Einschränkungen die Freiheit der meisten Menschen nicht einschränken würden.

Von Konten für Sportwetten verlor das 85% weniger als £ 200, während die 90%-Spielekonten Geld verloren oder weniger als 500 in einem Jahr verloren.

„Es bestätigt, was wir seit langem wissen, dass die überwiegende Mehrheit der Gewinne aus dem Online-Glücksspiel von Menschen stammt, die mehr verlieren, als sie sich leisten können“, sagte Matt Zarb-Cousin von Campaign for Fairer Gambling. "Erschwinglichkeitsprüfungen, die für Verluste von 100 pro Monat eingeführt wurden, gelten für weniger als 5%-Spieler."

Der Betting and Gaming Council, die Branchenlobby, sagt, dass Glücksspielunternehmen die Kontrollen seit Beginn der Studie verbessert haben. „Es gibt immer mehr Hinweise darauf, dass die jüngsten Verbesserungen der Standards jetzt Wirkung zeigen“, sagte er.